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【シャドバ】ニュートラルロイヤルのローテーションデッキレシピやマリガン、立ち回りをご紹介

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信玄餅とクマを右手に持っている人 apex S15から始めて cs-S18プレ242位 感度 4・1リニアデットゾーンなし

ローテーション「ニュートラルロイヤル」について、デッキの詳細や立ち回りの方法、マリガン、このデッキを回すときに気をつけること、などについて解説いたします。アディショナルカードの追加に伴い、このデッキは非常に強化されました。

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本記事の内容

  • 「ニュートラルロイヤル」とはどんなデッキ?
  • アディショナルカード追加後による変更点
  • 「ニュートラルロイヤル」の立ち回り 序盤
  • 「ニュートラルロイヤル」の立ち回り 中盤
  • 「ニュートラルロイヤル」の立ち回り 終盤
  • 「ニュートラルロイヤル」のデッキ構築とマリガン
  • 「ニュートラルロイヤル」を使用するときに気をつけること
  • このデッキはTier1になり得るか?

メモ

このデッキは2月19日アディショナルカード後、最新版になります。

「ニュートラルロイヤル」とは?

Tier 4
デッキタイプ ミッドレンジ
デッキの評価 7.0点
必要エーテル 72000

このデッキの評価

  • 戦略・思考度   
  • 扱いやすさ             
  • 爆発力・爽快感       

進化ギミックを活かしてやアリス&グリームニルの効果で有利に戦うデッキ。無欠の英雄・ローランがとにかく強い。

アディショナルカード追加後による変更点

マースターエージェント・デイの追加により、進化カウントを進めるのが早くなった。4ターン目にデイをスペルで進化ができ、加えてエヴァンにより0コスでニュートラル・フォロワーを進化することが可能。先行だと4ターン目は進化源がないため、デイを出すのがマストだろう。

無欠の英雄・ローランの追加により、強い盤面も作れ、最強コンビが誕生した。相方は選別の教員・ヴァイスである。ローランは進化が5以上達していたら、PPを4回復するそのため、6ターン目、ローラン、ヴァイスが可能になる。ヴァイスに進化源を使うことで、相手のファンファーレを無効化する。加えて、ローランは5/5守護であるため、連携ロイヤルなどの、ファンファーレで戦うデッキに強いだろう。

ニュートラルロイヤルの立ち回り

序盤の立ち回り

ポイント

  • 3or2ターン目に双天の恩寵を出す
  • 闇夜の斥候・トロイアを自動進化
  • マスターエージェント・デイを特命捜査で進化
  • 進化カウントを進める

ニュートラルロイヤルは進化カウントを進めないと、ギミックが始まらまい。そのため進化が可能になるまでカウントを進めれない。

そこで登場するのが2枚存在する。1枚目はマスターエージェント・デイだ。

4ターン目にデイをスペルで進化ができ、加えてエヴァンにより0コスでニュートラル・フォロワーを進化することが可能。デイは後攻で使ってもかなり強いが、先行4ターン目では、通常、進化が不可能なので、最も効果的だろう。

  • 3or2ターン目に双天の恩寵を出す

これは4or5ターン目に鎮定の王・シャルルマーニュを進化した後、4ターン目に手に入れた、エヴァンでツクヨミまたは、アマテラスをプラスをすることで、自動進化が可能になる。ただしシャルルマーニュの効果は1ターンに1体しかできなため、注意すべきである

2枚目は闇夜の斥候・トロイアである。

【デイは、4ターン目だけど、3ターン目まではどうするの?】闇夜の斥候・トロイアを3ターン目に出そう。手札にニュートラルのカードが2枚以上ある場合、進化するので、カウントを進められる。

中盤の立ち回り

ポイント

  • シャルルマーニュは必ず進化
  • コンバッションドミニオンでPPブースト
  • 刻限の調律・クロノスで相手を遅延
  • 最強コンビ召喚

シャルルマーニュは必ず進化

このカードに進化するのは、欠かせない

今の環境は7ターン目にOTKやリーサルを狙うデッキが多い。そのためギミックが始まるのが比較的遅いニュートラルロイヤルが生きる空間はないだろう。そこで、思いついた。相手を邪魔することができれば、7ターン目に撃破されないだろうと考えた

そこで登場するのが、刻限の調律・クロノスだ。

まずクロノスの能力を解説する。

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刻限の調律・クロノス

3コスト3/3【進化前】
ファンファーレ 10ターン目かそれ以降なら、自分のPPとEPを上限まで回復。
3コスト5/5【進化後】
進化時  相手のリーダーは「次の自分のターン開始時、自分のPP最大値を−1する。この能力を失う。10ターン目かそれ以降なら、−1ではなく−3する」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。

見て分かる通り、相手のPPを減らし、ターンを遅らせることができるカードである。1番ベストなのは、10ターン目だが、効率も悪いし、耐えれるかどうか分からない。なので、例えば、エルフなどは、7ターン目にほぼ確実に決めてくるので、6ターン目にクロノスで遅延させ、OTKやリーサルを遅らせることがが大切である。

次は逆に自分のPPをブーストするカードを紹介する。

コンバッションドミニオンである。

このカードはニュートラルロイヤルとかなり相性が良い。理由が2つあり、1つは、融合カードに困らないことである。コンバッションドミニオンはニュートラルカードまたはスペルのみしか融合が不可能。だが、名前の通り、ニュートラルが多く採用されているので、困ることがないだろう。もう1つは、EP勝ちをほぼ確実にしていることである。コンバッションドミニオンのPPブーストの条件としては、相手よりEPが多いことである。このデッキは進化源を使うことが少ないため先行でもEP勝ちをしている。

最強コンビ!!ヴァイス&ローランである

これらのカードを6ターン目に一緒に出すのが必須である。勿論1枚1枚別のターンで出すのも悪くないが2枚で出した方が効果を極限まで、発揮できる。理由はシンプルで、ヴァイス(進化状態)が場にいる間は相手のファンファーレ能力を無効化できるので、倒されたくない。そこでなるべく大きい守護を置きたい。そこで登場するのが、ローランである。通常6コス5/5だが、進化が5回以上達してした場合4PP回復する。実質2コスでクソ強い。注意すべき点は出す順番を間違えないこと。

順調

【条件:進化カウント5回以上】

ローラン→ヴァイス  この順番だ

究極を攻めるなら

ローランを進化させ、ヴァイスは選別の天使・アルテアでニュートラル・フォロワーにし、バフをすれば自動進化する。これら2枚進化すると、ローランのアミュレットで能力で自分のフォロワーを選択不可能にするため、破壊などの効果も効かなくなる。

終盤の立ち回り

ポイント

  • アリスやグリームニルでOTKを狙う

まず大前提として、7回以上進化をしていることだ。アリスとグリームニルは条件を達した瞬間、化け物と化す。このデッキは、8ターン目、9ターン目でOTKができるが理想。それまでに生き残るまで、クロノスやヴァイスなどで、相手を遅延させる。

👇8ターン目の理想の動きがこれだ👇

https://twitter.com/vRFMHz1l6658599/status/1767853783806255611

ニュートラルロイヤルを使用する時に気をつけること

進化ビショップの注意点

  • 手札が溢れないように注意
  • シャルルマーニュの効果に注意

手札が溢れないように注意する

このデッキはキリエ、アスカ&シオリの他、チョイスしたカードを手札に加えるカードなどの、ドローソースが多く採用されているため気をつけるべき。手札は、ドミニオンなどで収縮するのも良いだろう。

シャルルマーニュの効果に注意

シャルルマーニュは、1ターンに1回のみニュートラル・フォロワーを進化可能だ。そのため2回以降は、進化しなので気をつけよう。

ニュートラルロイヤルのデッキ構築

デッキ構築について

このデッキは比較的ギミックが開始するのが遅い。そのため、コンパッションドミオンでPPブーストをしたり、クロノスやヴァイスで相手を遅延するカードを採用している。

ニュートラルロイヤルのマリガン

先行、後攻どちらでも、シャルルマーニュが必須である。そのためシャルルマーニュが入っていなかったら、全マリガンも良いだろう。他にもトロイアやデイも良いだろう。後攻ならドミニオンをキープするのもあり。

このデッキはTier1になり得るか?

非常に面白いデッキであり、盤面処理能力やそこそこのフィニッシャーが存在する。だが、カウントが7に達成した時には大体7ターン目で時間が掛かる。今の環境的に、7ターン目に倒してくるデッキばかりなので、正直厳しい現状である。

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